桌面軟件制作技術選型與架構設計,根據軟件類型和目標平臺選擇技術棧,原生開發vs跨平臺框架,原生開發C#/Java/C++,優勢性能最優適合高計算量軟件,如視頻編輯工具可深度集成系統API如硬件驅動,劣勢需為不同平臺Windows/macOS/Linux單獨開發,維護成本高。
適用對性能要求極高的軟件、工業控制、圖形渲染、跨平臺框架、適合技術棧團隊快速開發,性能略遜于原生,一次開發生成高性能原生應用,包體積小適合UI復雜的工具設計軟件,支持嵌入式設備適合工業控制、醫療設備等專業軟件。
架構模式選擇分離業務邏輯與UI模式提升可維護性,模塊化設計將功能拆分為獨立模塊,用戶管理、數據分析、便于團隊并行開發,開發流程與管理敏捷開發vs瀑布模型,敏捷開發適合需求易變的項目,通過2周迭代快速交付可用版本,定期收集反饋調整,瀑布模型適合需求明確、對穩定性要求高的項目、政府財務系統需完整文檔和階段評審。
關鍵開發環節數據庫設計,根據業務數據量和查詢模式選擇關系,型MySQL或非關系型MongoDB數據庫,
UI/UX設計原型遵循平臺設計規范避免反人類操作,測試策略單元測試功能正確性、集成測試驗證模塊間協作、用戶驗收測試邀請真實用戶試用。